小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

威尼斯出租船模拟(Venice Taxi Boats)

indienova.com/game/venice-taxi-boats

参观著名的地标,包括亚托桥、穆拉诺岛和圣马可广场。……50 个任务的复杂性和难度都在增加,你开始的时候会很慢,但必须迅速学会当船长的技巧

手球挑战赛 16(Handball 16)

indienova.com/game/handball-16

带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 的正面交锋。……通过比赛改善你的技巧,加入世界上最出色的球队名门

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……Celeste这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……Celeste 这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……游戏主要讲述了在灾后的伦敦城废墟,一帮装备高科技的神圣战士与恶魔战争的故事。……预告片的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上是做到了

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

如果你有足够的技巧和耐心,你可以用垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

Fantasy Tavern Sextet -Vol.1 New World Days-

indienova.com/steam/game/1372830

究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆呢! ?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆呢! ?……就在快要被袭击、死亡边际的那一,得到了『迷途之羊酒馆』老板娘ー露比娜丝的帮助

版本:Early Access


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